面议
理想人选 我们正在寻找一位经验丰富、底蕴深厚的资深动态设计师,对游戏动画与介面互动有高度热情,理解 “节奏感” 对玩家体验的重要性。细腻关注动画细节,能在反覆迭代中保持设计品质与效能平衡。具备优秀沟通能力,能向非设计背景的工程师与产品经理清楚说明动画逻辑与视觉意图。 岗位职责 1. 游戏动画与互动效果: - 制作互动元件和转场效果,提升操作回馈与沉浸感。 - 兼顾品牌一致性与情境差异。 2. 动画系统与元件库: - 建立高度一致性的共用元件与规范(按钮 hover、状态转换、loading、错误提示等),包含时间轴、曲线与触发条件。 - 文件化动画规格(持续时间、延迟、迭代次数、easing function),支援 UI 设计师与工程师快速引用。 - 持续优化动画效能,确保在手机上能流畅运行。 3.原型制作与测试: - 负责实机测试,验证动画在不同装置与网路环境下的表现,与工程师协作解决效能问题。 - 收集动画反馈,迭代视觉节奏与反应速度。 4. 工程协作与切版规格: - 将动画输出为工程可实作的格式(svg、CSS Transition、Canvas、json),提供完整实作规格与资源档案。 - 与前端工程师合作,定义动画触发逻辑、状态同步与效能要求,高度还原设计效果。 - 支援动画除错与优化,回应实作过程中的技术限制。 条件要求 - 5 年以上 Motion Design 或 UI 动画相关经验,有游戏或高互动产品动画经验佳。 -具备可公开的作品集,展示实际上线的游戏动画案例。 - 精通 After Effects 制作高品质动画原型;熟悉 Figma Motion、Principle、Lottie 为加分条件。 - 具备动画原理专业知识(12 Principles of Animation、Easing Functions、Timing),能精准控制节奏与情感表达。 - 熟悉前端动画实作方式,能与工程师有效沟通技术限制。 加分项 - 英文流利 - 理解欧美在线加密赌场的设计风格与体验规范 - 有原创游戏、Live Casino、Sportsbook 动态设计经验 - 视频或动画设计经验( After Effects / Rive )
