面议
工作职责 负责游戏相关后端服务及核心功能的设计、开发与维护; 使用 Rust 进行高性能、高并发服务开发; 参与游戏服务端架构设计、技术方案制定及系统优化; 负责系统性能、稳定性及可扩展性优化; 处理高并发、低延迟及大量实时请求等技术场景; 与 Game Development、Product、QA 及其他技术团队协作,完成游戏功能开发及版本迭代; 参与 Code Review、技术设计及工程规范建设; 持续优化系统架构及研发效率。 任职要求 台湾籍,Base 台北; 3年以上软件开发经验,具备扎实的后端开发能力; 具备实际 Rust 开发经验,熟悉 Rust 语言特性及相关开发生态; 熟悉常见数据结构、算法、网络通信及软件工程基础; 熟悉 Linux 开发环境; 具备高并发、分布式系统或高性能服务开发经验; 能够独立进行技术问题分析、系统设计及问题排查; 具备良好的跨团队沟通与协作能力。 加分项 有 Gaming / iGaming / Game Server 开发经验; 有实时游戏、多人在线游戏或其他低延迟系统开发经验; 熟悉 TCP / UDP / WebSocket 等网络通信协议; 熟悉 Redis、Kafka、MySQL / PostgreSQL 等常见基础设施; 有微服务、分布式系统或云端架构经验; 有 C++ / Go / Java 等后端开发经验; 熟悉游戏服务端架构或实时数据处理。 工作态度积极 马来西亚需求: Rust或Go 都可以 高学历+大厂+35岁以下,base 吉隆坡,国籍不限 更多岗位,欢迎咨询 @amnk135700 @monica13579
