
Aruze Gaming Global将推出全新Summit Reach电子告示系统,首度涉足高端角子机领域,相关产品计划于今年年底陆续铺设至全球各大赌场。
该产品上周于澳门亚洲国际娱乐展(G2E Asia) 亮相,凭亮眼设计成为焦点。 Summit Reach 采用直立式LED 萤幕设计,可与一整排角子机无缝结合,带来业界独特的视觉效果。
Aruze 环球销售及市场高级副总裁Mike Sands接受访问时表示,自2023 年易主后,这款产品代表集团全新发展方向。
他称:「过往Aruze 甚少涉足高端设备市场,这亦是我们有意开拓的业务板块,今次是集团首次正式尝试。」
「要立足高端市场,产品不论外观、质感都必须达到顶级水平。更重要的是,游戏表现亦要匹配高端定位,才能让营运商愿意投入,尤其在北美市场,产品租金收益亦是重要考量。」
这套产品原型早于去年10 月拉斯维加斯国际娱乐展(G2E) 展出。 Sands表示,过去七个月团队持续优化Summit Reach 的技术架构,包括升级软件及强化与游戏本体的联动效果。首款搭配该系统的游戏为Triple Treasure Wheel,经典热门游戏Triple Treasure Pot改进升级而来。
「我们保留了《Triple Treasure Pot》所有经典玩法,并新增多项游戏机制,丰富游玩体验。新作延续原版三种变化玩法,同时加入额外特色功能。」
「产品具备高端格调,目前市场反应热烈,甚至在正式获得监管审批前,集团已接获多份合约。我们十分期待踏足高端市场,今次正是起步之作。」
2023 年,Frank Feng持有的Empire Technological Group Limited从旧Aruze Gaming America 手中收购该品牌,重组为现时的Aruze Gaming Global。 Sands指出,《Triple Treasure Wheel》与Summit Reach 的推出,见证着品牌的转型蜕变。
新公司大力投入研发,并重组销售团队,全面革新产品创新策略。
「现时我们对游戏开发采取全新战略。旧有模式一年可能推出50 款游戏,当中仅少数玩法受欢迎,缺乏清晰规划。如今我们将年度发行数量调整至36 款。」
「集团现设立分级筛选机制,所有拟推出市场的游戏概念均需通过层层测试。不少业界厂商均采用类似模式,目的是精简数量、提升爆款率,这也是我们的发展重点。」
「除内部研发团队外,我们亦与第三方工作室合作,目前业务发展势头良好。」
被问及面对行业巨头垄断,Aruze 如何定位自身时,Sands回应:「我们属于行业中小型参与者。我曾任职于大型企业,现阶段反而更看好公司的增长潜力。」
「我始终认为,只要我们能推出具竞争力的产品,协助赌场营运商丰富机种组合、分散营运风险,合作伙伴便会支持我们。他们乐见市场出现多元选择。」








