职位描述
游戏策划岗位任职要求与工作职责
一、岗位概述
负责游戏整体玩法、系统、数值、活动、关卡内容的设计与落地,跟进开发、测试、上线全流程,根据版本数据持续优化游戏体验,保证游戏趣味性、平衡性与留存表现。
二、任职基本要求
1. 大专及以上学历,热爱游戏、深度玩家,熟悉主流手游、休闲游戏、网游玩法机制。
2. 具备清晰的逻辑思维,能够独立输出策划文档、流程图、规则表、配置表。
3. 具备基础数据分析能力,可根据留存、时长、付费、关卡通过率等数据优化设计。
4. 沟通能力良好,可高效对接程序、美术、测试、运营,推动需求落地。
5. 抗压能力强,适应游戏版本迭代节奏,具备良好的执行力与自驱力。
6. 有完整游戏项目经验、独立负责过系统/活动/数值策划优先。
三、核心工作内容
1. 玩法与系统设计
负责游戏核心玩法、功能系统、成长体系、任务体系、商城体系、背包体系的规则设计,输出完整策划案、交互逻辑、细节规则、异常处理逻辑。
2. 活动策划与版本内容
根据节日、节点、版本节奏,设计线上活动、福利活动、拉新留存活动,制作活动流程、奖励结构、投放节奏,跟进上线与复盘。
3. 数值设计与平衡
配置角色属性、装备属性、道具产出、关卡难度、资源产出消耗,把控游戏经济体系平衡,避免数值崩坏、通货膨胀、玩家体验断层。
4. 关卡与内容填充(通用)
负责关卡流程、怪物配置、掉落规则、难度梯度设计,保证新手引导顺滑、游戏节奏舒适。
5. 跟进开发落地
跟进需求排期、开发制作、自测、验收,及时修正逻辑漏洞、体验问题,保证内容按质按量上线。